War Thunder 的 1.37 版本更新已被媒体确认为“正式推送”。在这一轮更新里,最集中、最明确的变化点,是 PC 端引入 DirectX 11 图形接口支持。
这类更新往往不靠“新载具/新模式”刷存在感,而是从底层渲染能力入手,直接影响画面表现与性能上限——也因此更值得老玩家留意。
事件速览
根据媒体对本次补丁的报道,War Thunder 1.37 版本已经上线推送,其最重要的新特性是加入 DirectX 11 支持。对玩家而言,这意味着客户端渲染能力向更现代的图形接口靠拢,理论上有机会改善画面效果与运行效率,并为后续更复杂的图形特性打下基础。
需要强调的是:目前已被单一信源明确点名的“已确认事实”,集中在“1.37 更新已推出”与“引入 DirectX 11 支持”这两点;其他具体改动内容(例如更细的画面选项、性能变化范围、兼容性说明等)在现有信源摘要中并未展开。
时间线
- 2026-03-17:媒体发布报道,确认 War Thunder 1.37 版本更新已推送,并将“引入 DirectX 11 支持”作为主要更新点进行强调。
来源归类与证据说明
官方:当前采集到的信源中未包含官方公告原文或开发者说明,因此本文不对“官方口径细节”(如适配范围、开启方式、推荐驱动版本等)做确定性描述。
媒体:现阶段唯一可追溯的证据来自游戏媒体报道,其明确表述了两项关键信息:一是 1.37 更新已推送上线;二是更新引入 DirectX 11 支持。本文的结论与更新日志条目,仅围绕这两项媒体已点名内容展开,并在解读部分使用“可能/理论上”来区分推断与事实。
社区:暂无被纳入的社区帖、玩家实测或多平台对照信息,因此不对“不同显卡/系统下的具体帧率变化”“是否出现兼容性问题”等做断言。
更新日志
- 新增:DirectX 11 图形接口支持(媒体报道确认)。
- 版本:1.37 更新已推送上线(媒体报道确认)。
在后续信息补齐前,建议玩家将关注点放在两件更实际的事情上:其一,更新后是否出现画面表现或流畅度的变化;其二,若遇到异常(闪退、黑屏、渲染错误),优先检查显卡驱动与客户端完整性,并等待官方进一步说明或修复补丁。
