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《Ready or Not 1.3.5版本:近期核心更新汇总》

《Ready or Not》1.3.5 版本(LSS Patch 3)已发布:官方更新说明强调模组相关改进、Steam Deck 支持提升与一批问题修复;媒体侧也将“掌机端体验改善”作为核心看点。若你在用 Steam Deck 或常装模组,这轮补丁的体感提升更明显。

情报速递
节点
1.3.5版本
发布时间
2026/03/24 00:10
最近同步
2026/03/24 14:28
版本
v2
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栏目
游戏节点文章 / Node Article
节点线索
1.3.5版本
Ready or Not 1.3.5版本 · LSS Patch 3 Changelogs (v1.3.5)
图源:clan.fastly.steamstatic.com

Ready or Not1.3.5 版本这次没有走“加大内容量”的路线,而是把焦点放在更务实的体验修复与可用性提升上。官方在公告中明确点出三件事:模组相关改进、Steam Deck 支持增强,以及一批 Bug 修复。与此同时,媒体报道也把“Steam Deck 体验变好”作为这轮更新最值得关注的变化之一。

事件速览

这次锁定的节点是《Ready or Not1.3.5 版本(官方称为 LSS Patch 3,版本号 v1.3.5)。从官方信息来看,本次补丁的主轴很清晰:

首先是对 Steam Deck 的支持进行改进,目标指向更顺畅的掌机游玩体验;其次是对模组(Mod)相关能力做了优化,面向的是喜欢装模组、做模组的玩家;最后则是一揽子修复,处理此前版本遗留或新出现的各类问题。

对普通玩家而言,这类补丁的价值往往不在“看得见的新内容”,而在“玩起来更顺”:更少的异常、更少的兼容性绊脚石,以及更稳定的运行与交互。

时间线

  • 2026-03-17:官方通过 Steam 公告发布 LSS Patch 3(v1.3.5)更新说明,强调模组改进、Steam Deck 支持提升与一批 Bug 修复,并提示更进一步的信息将以官方渠道后续更新为准。
  • 2026-03-24:媒体报道跟进 1.3.5 版本,重点聚焦“Steam Deck 支持得到改善”这一变化,将其视为本轮更新的核心看点。

来源归类与证据说明

这一部分重点包括:官方来源(Steam 公告):给出了本次 1.3.5(LSS Patch 3)的更新方向与范围边界——模组相关改进、Steam Deck 支持提升、以及一批 Bug 修复。同时,官方还提到更细的补充信息会在其官方社群渠道继续更新,因此首版解读以公告中已明确的三项重点为准,不外推未写明的细节。;媒体来源(Steam Deck 向报道):从玩家使用场景出发,进一步把“Steam Deck 支持改善”提炼为最值得关注的变化点。由于该结论与官方公告的“Steam Deck 支持提升”一致,因此可以视为对官方信息的场景化解读与侧重点强调。;社区来源:本次给定信源中未包含独立社区长帖或玩家实测汇总,因此不对具体帧率、耗电、按键映射等体验指标做定量结论;后续若官方或更多实测出现,可再补充对比数据。

更新日志

结合官方对 LSS Patch 3(v1.3.5)的说明,可将本次更新要点整理为以下几条(为中文化归纳,不等同于逐条原文罗列):

这一部分重点包括:Steam Deck 支持增强:官方明确本次补丁包含对 Steam Deck 的支持改进;媒体侧也将其作为最突出变化点,意味着掌机玩家可以优先关注本次更新带来的可玩性提升。;模组相关改进:本次补丁包含“模组制作/使用相关”的改进项,面向的是装模组与做模组的用户群体,减少流程与兼容性层面的摩擦。;修复一批 Bug:官方将其描述为“新一批”问题修复,属于稳定性与体验向的常规补丁内容,适合所有玩家直接更新。

总体而言,1.3.5 更像一次把底层体验“拧紧螺丝”的维护型更新:Deck 用户和模组用户收益更集中,而普通玩家也能从更稳定的整体表现中获得体感改善。